Stvorite interaktivno iskustvo Arduino i Unity3D bez kašnjenja! ⏱

Bok, imam 16 godina i tijekom praznika volim raditi na malim projektima. Odrastao sam u vrlo umjetničkom okruženju - moj otac je slikar koji moja braća i sestre crtaju, puštaju glazbu, skladaju ... A ja, sa svojim najboljim prijateljem htjeli smo se zabaviti s našim novim Arduinom i Unity3D, pa smo počeli raditi na interaktivnom umjetnička iskustva. Ali zapeli smo u jednoj velikoj stvari. Ako ste ikada željeli da se podaci za prijenos od Arduino na Unity3D, znate glavni problem je NEUBROJIVOJ latencija .

Ne brinite zbog latencije, wrmhl je stigao ⚡️

Nismo pronašli nijedno besplatno, optimizirano i prilagodljivo rješenje za rješavanje ovog problema. Pa sam izgradio wmrhl . Sad možete povezati bilo koje Arduino sučelje s Unity3D i to je potpuno otvoreni izvor.

  • Samo napišite svoj Arduino kôd, što kažete na Beskontaktno 3D sučelje za praćenje ili Arduino sučelje Brain-Computer?
  • Dodajte serijski ispis za slanje podataka s vašeg sučelja na Unity3D (pogledajte primjere)
  • Uvezi wrmhl u Unity i voilà!

Možete upotrijebiti zadani wrmhl protokol ili implementirati vlastiti za minutu samo promjenom: wrmhl / Assets / WRMHL / Scripts / Thread / wrmhlThread_Lines.cs.

Kako započeti?

samo slijedite vodič klikom ovdje . Označite repo zvjezdicom ako vam se svidio ⭐️

Nadam se da je ovo korisno! Ako ga koristite, volio bih čuti o onome što gradite. Ping me na [email protected] ili @maximecoutte.