Temeljni principi dizajna za ne-dizajnere

Ovaj je namijenjen svim kreatorima sadržaja koji ne mogu platiti profesionalnog dizajnera, kao i onima koji nisu dizajneri u timu u kojem su dizajneri uvijek prezaposleni da bi pomogli. Ako možete slijediti ove jednostavne korake, garantiram da će vaši dizajni izgledati bolje.

Ovaj je popis nastao iz godina promatranja mojih prijatelja koji nisu dizajneri, obitelji i kolega koji se bore s dizajniranjem stvari koje su im potrebne u njihovom svakodnevnom životu. Osobni bilteni, životopisi i portfelji, slike za objave na Facebooku ili Instagramu, minijature videozapisa za YouTube i tako dalje.

Svi ti ljudi su mi se obraćali za pomoć i savjete kako poboljšati stvari. Čvrsto vjerujem u cijelu ideju „nauči osobu da lovi ribu“, pa umjesto da im dizajniram stvari, pokušao sam im dati dragocjene savjete koji bi mogli pomoći u sličnim problemima u budućnosti.

Kako je vrijeme prolazilo, shvatio sam da ljudima dajem sve iste savjete uvijek iznova . Svaki sam ih put sročio drugačije, ali sve svoje savjete mogu opisati na ova četiri principa .

Svjestan sam da postoje tisuće popisa poput ovog, ali smatram da su ti popisi pretjerani. Ne možete dosljedno slijediti popis od 25 "jednostavnih" (ništa što sadrži 25 dijelova ne može biti uistinu "jednostavno") koraka kao ne-dizajnera. I ne moraš.

Hoće li vam ovo pomoći u stvaranju sjajnih lijepih dizajna? Ne. Hoće li vam ovo pomoći u stvaranju sjajnih, jasnih i razumljivih dizajna koje svi mogu lako razumjeti i s kojima mogu komunicirati? Apsolutno. Dakle, bez daljnjeg predstavljanja predstavljam vam:

4 temeljna načela dizajna Svatko se može pridržavati postizanja sjajnih rezultata

Kontrast

Provjerite ima li dovoljno kontrasta između svih elemenata.

Zašto? Jer stvari koje su malo drugačije, ali nedovoljno različite, stvaraju svojevrsnu Uncanny Valley. Osjećaju se jezivo i odbojno za ljudsko oko i / ili ih je teško razumjeti. Sada to ne želimo u svojim dizajnom, zar ne?

Elementi vašeg dizajna trebali bi biti potpuno isti ili se bitno razlikovati .

Problemi s kontrastom uglavnom se manifestiraju na 4 različita načina:

1. Boja: koristite tamnu na svijetlim bojama i obrnuto.

Primjer: Nikada nemojte koristiti kombinacije poput sive na malo tamnijoj sivoj ili svijetloružičaste na svijetloplavoj - izuzetno ih je teško pročitati / s njima komunicirati.

2. Veličina: stavite samo elemente jedan pored drugog koji su ili potpuno iste veličine ili znatno različite veličine.

Primjer: Ne stavljajte redove teksta s 32pt i 36pt jedan pored drugog. S druge strane, 18pt i 36pt izvrsno će surađivati.

3. Težina: ista kao i kod Veličine, stavite samo elemente jedan pored drugog koji su ili potpuno iste težine , ili znatno drugačije težine.

Primjer: Nemojte stavljati utege "Bold" i "Black" iste vrste jedni pored drugih - jer izgledaju previše slično. S druge strane, lagane i smjele utege izvrsno će funkcionirati.

4. Stil: nemojte stavljati jedan kurziv pored drugog kurziva ili jedan serif uz drugi serif. Kombinirajte stvari koje su različite.

Primjer: Nemojte stavljati "Times New Roman" i "Georgia" jedno uz drugo - izgledaju previše slično. Kombinirajte fontove koji imaju znatno različite stilove.

Dosljednost

Pazite da se slični elementi pojave na slične načine.

Zašto? Prije svega, držeći stvari dosljednima (i, prema tome, jednostavnima), dopuštate ljudima da usredotoče svoju pažnju na važne aspekte vašeg dizajna, umjesto da ih odvlače stvari koje se stalno mijenjaju.

Drugo, dosljednost povećava povjerenje i čini da stvari izgledaju stvarno dizajnirano , umjesto da se brzo spoje.

Stvari kojih se morate držati nakon što ih odaberete:

  • Tip / font
  • Paleta boja / sjena boje
  • Mreža
  • Poravnanje
  • Stil ukrasnih elemenata

I tako dalje...

Kada radite na mnogo različitih dijelova koji se pojavljuju jedan pored drugog (na primjer, sličice videozapisa za vaš YouTube kanal ili naslovnice za vaše članke Medium), odaberite jedan sveukupni stil za sve i pridržavajte se i njega.

Occamova britva

aka aka Smanjivanje vizualne buke

Što manje elemenata koristite u dizajnu, to bolje.

Zašto? Ljudskom je mozgu teško prerađivati ​​informacije i donositi odluke s preopterećenim unosom. Upotrijebite što manje ukrasnih elemenata (slova, boje, sjene, okviri, potezi, ikone, uzorci i tako dalje).

Na sve primijenite dizajnersku verziju Occam's Razor:

Ako se nešto može postići sa samo 2 elementa, nemojte koristiti 3. Ako se nešto može postići s 10 elemenata, nemojte koristiti 20. Dobivate.

Ako ne volite stare engleske skolastičke filozofe i više volite stvari koje možete vidjeti na Netflixu, svakako: budite Marie Kondo po vlastitom dizajnu. Sve što ne izaziva radost (ili nije koristan dio dizajna), mora ići.

Prostor

Način na koji su stvari postavljene šalje meta-razinu poruke o njihovom značenju.

Zašto je ovo važno? Budući da razmišljanje o tome kako postavljate stvari i koliko prostora dodajete oko njih pomaže smanjiti složenost dizajna i stoga ga čini ugodnijim za gledanje I jednostavnijom interakcijom.

Da biste iskoristili prostor u svom dizajnu da prenesete značenje, umujte ove tri stvari:

1. Blizina = Srodnost

Stvari koje su bliže jedna drugoj nego ostalim elementima, doživljavaju se kao povezane više međusobno nego s ostalim elementima.

Ovaj je najvažniji jer smatram da ga se prečesto ignorira (čak i neki ljudi koji tvrde da su profesionalni dizajneri, a da ne navode imena).

Može se primijeniti na mnogo različitih načina, na primjer:

  • Između redaka trebalo bi biti više prostora nego između svake riječi u retku - i, slično tome, više prostora između različitih odlomaka nego između redaka unutar odlomka.
  • Elementi dizajna trebaju imati manje međusobnog razmaka nego između tih elemenata i rubova kompozicije.
  • Oznake i prateće informacije trebaju biti postavljeni u blizini elemenata koje opisuju / na koje se odnose.

2. Negativni prostor

U kombinaciji s Occamovim britvicama, dajte svojim dizajnom što više negativnog prostora kako biste ih mogli riješiti i učiniti njihovo značenje očitijim.

Stavljanje previše elemenata u ograničenu količinu prostora je poput pokušaja slušanja tri različite pjesme odjednom. Teško je razumjeti što se govori.

3. Važnost i red

Ovaj je izuzetno zdrav razum, ali čini mi se da ga moram još ovdje spomenuti.

Najvažnije stvari stavite na prvo mjesto i / ili natjerate da zauzimaju najviše prostora. Koristite sekvence stvari kako biste prenijeli red. I tako dalje. Ostalo definitivno možete shvatiti.

Kraj

Čestitamo! Ako ste slijedili sve ove korake dok ste izrađivali ono što radite, to prema industrijskim standardima najvjerojatnije izgleda vrlo dobro.

Za sve ostalo uvijek postoji dizajner.

***

Moje ime je Mészáros Anna, ja sam grafički dizajner / dizajner korisničkog sučelja koji se pretvorio u dizajnera UX / UI s akademskim predznanjem iz filozofije i zanimanjem za sve etike dizajna. Volio bih se povezati s više istomišljenika, pa mi slobodno pošaljite poruku i slijedite me na Mediumu ili Twitteru.